DOTA是什么啊啊

DotA是DefenseoftheAncients的缩写 ,是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线DotA官方全称Logo游戏 。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。现更新作者为美国人IceFrog。DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战 。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量 ,与AI进行对战。Allstars5.84c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱 。由于英雄众多 ,技能新奇,道具多样,地形复杂 ,战术更是千变万化 ,让很多人乐此不疲。目前中国玩家主要的DotA平台有VS,浩方,QQ ,GG,超级对战平台,掌门人 ,傲比对战平台等平台。DOTA作为目前在Battle.net上最流行的一款对战地图已经有许多不同的版本 。 当前的最新版本为6.61c版;AI版本为6.59dAI版 。(目前网上流传的所谓6.61bAI为非官方版本) 已有的语言版本:English 、Russian、Korean、SimplifiedChinese 、French、Czech、TraditionalChinese 、BrazilianPortuguese、Hungarian。 另一个DotALogo [编辑本段]1、游戏性 DotA以对立的两个小队展开对战通常为5v5。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解他的技能 、长处和短处 ,并通过控制该英雄来赢得胜利 。但游戏仅仅只是操作一个英雄都会使玩家感到其地图特色。如同该游戏名称所表现的,游戏的目的是摧毁对方小队所守护的主要建筑(远古遗迹)。为了到达对方的远古遗迹,每个英雄必须战胜对方的部队 、防御建筑和英雄 。与之对应的是 ,玩家可以通过在战斗中胜过对方,并获得金钱和经验来使自己的英雄升级——更多的经验能使英雄的技能增强或是使用技能点来增加属性,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。地图中分布着各色的中立怪物。 [编辑本段]2、DotA历史版本介绍 DotA的在国内从最初的5.59CN开始流传,之后在6.28bCN第一次大规模流传,之后经历了6.32bCN,6.37CN ,6.38aCN ,6.41CN,6.43bCN,6.48bCN,6.51CN,6.56CN 。6.59b加入了隐藏彩蛋任务 ,隐藏英雄牛头人酋长BOSS。之后爆出炼金无限钱,屠夫无限力的bug,在6.59c中删除了彩蛋任务。目前最新版本为6.61c中文版以及6.61c英文版 值得一提的是,由于WAR3的BUG,DOTA出现了小鸡臂章流,因此,VS对战平台自己推出了一个6.57c的版本,但是这个版本的任何地方,都没有标明作者是ICEFROG,给人的感觉是DOTA是VS出的,也因此大量的新人玩家认为DOTA-ALLSTARS是VS出品的... [编辑本段]3、DotA的魅力 1.平衡的单位设计与物品系统 对于所有竞技游戏来说,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量.DotA如今有多达95名各式各样的英雄(版本更新时会不定期增加),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法.DotA还有别于其他RPG地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,代价高昂的"不朽之守护",随机出现的神符,在别的rpg里无限风光的吸血类技能或物品在dota中也比较平衡,这些都让游戏游戏充满了变数. 2.体验创造的快感,满足你对虚拟世界的任何渴望 与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须要遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法,在很多英雄的正统打法里,可选的技能树与装备方案多达数十种,如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出最大的效果,是每个玩家都乐于研究的. 3.亲身体验精彩激烈的团战 玩家对于群体PK早已不感新鲜,但相信体验过DotA之后,你一定会被作者的奇思妙想所倾倒.拿选择交战时机来说,在DotA中,不一样的我方英雄配置和不同的对手,不一样的时间段和不同地点,是否选择开战都是需要每个玩家需要判断的.如有一名队员不幸被对手抓住,是回头救人还是丢车保帅就要玩家自己抉择,不仔细审视的贸然开战,轻则牺牲队员,重则团灭,而因为选择了不合适的交战时机导致敌人扩大了优势进而推掉一路,从此影响后续走势是经常发生的.身为队伍的一员,每个人的行为不光是要为自己负责,更要为整个团队承担后果. 4.在游戏中经历付出 与著名的3C类型地图类似,DotA大体上也有三条主路,但DotA招牌似的复杂地形,独特的神符系统,90余名身怀绝技的英雄,大大增加了英雄在外的危险性,而为了经验与金钱往往又不得不冲在前线,特别是当队伍内有那些急需等级与装备的后期英雄存在时,他们在中前期时的地位是脆弱的,很容易成为对手袭击的目标.这时候需要队伍需有人站出来买侦查守卫掩护队友,四处牵制对手,这样做犹如一把双刃剑,取得的成果是为需要装备与等级的队友腾出了宝贵的时间与空间,也能一定程度上打击干扰对手的进程,代价就是自己不得不支付昂贵的侦查守卫开销,以及大量时间浪费在路上,致原本不宽裕的经济雪上加霜,而时常在前线与对手周旋,偷袭未果的情况下甚至有丧命的危险,到了游戏后期时,这个英雄的装备等级都会低于场上的其他玩家.也许有玩家会疑惑,以这样的过程玩游戏是否有意义?答案是肯定的,当队友以你为代价成长起来而风光无限时不会忘了"比赛是五个人的",你的付出会得到队友们内心的尊重. 为了方便大家进入游戏,下面介绍一些经常出现在游戏对话与评论攻略中的DotA关键字的含义: b:back,即撤退,国内玩家多习惯用"3"代替,"3"谐音"闪",与b含义相同. solo:单 。指一个人走一条路.多数为中solo. miss与back:说miss意味着这位玩家所在线上的对手暂时离开 ,提醒盟友小心。常见于中solo的英雄。有时,对手只是暂时离开视野,当了解到他没有游走时 ,可以以“back ”来告诉盟友警报解除 。我不了解英语国家是如何提醒,毕竟和上面的back冲突,不过 ,在中国不会出现这个问题,撤退都是用3表示 。如果是边路的英雄miss,一般会在miss前加上不见了的英雄的名称。 aoe:范围效果,即范围杀伤性技能. farm:打钱. stun&slow:分别指带眩晕效果的技能,带减速效果的技能. nuke:指爆发力较高 ,能对对方造成较高伤害的技能. gank:一方若干名英雄同时行动,突袭或强杀另一方落单英雄. push:以建筑物为目标所进行的进攻. 正补&反补:英雄对敌方单位最后一次攻击获得经验和金钱,既正补;反之将自己单位打掉让对手无法获得金钱与少量经验为反补. 撑线:"线"指前线,通过补给品或回复技能,保证英雄可以始终在前方赚取经验和金钱而不用回基地. 压线:"线"指战线,在前线给予对手持续性的威胁,压制对手的发展. 控线:"线"指敌我小兵交战地点,通过正补与反补将战线控制在我方防御塔附近,增加Farm的安全系数. 拉野:通过将野怪拉到兵线附近 ,吸进己方小兵援助打野的方式称为拉野。在近卫下路和天灾上路有两个拉野点 。因为拉野点在己方塔后的兵线处,所以相线上打钱比较安全。每分钟的固定收入相当可观,如果两人一路 ,就意味着额外的经验和金钱,并且可以在打野的同时,反补己方小兵 ,极大地减少对手获得的经验。而且,己方的“线”被拉回,意即拉野是一个很好的控线方式 。 因此 ,在高端的比赛中,经常看到用假眼(200块钱1组,视野比较大的守卫)封掉对手的拉野点(在野怪刷新点有个我们看不见的刷新区域 ,成长方形,在 野怪的刷新时间点(野怪从2分钟开始(6.51之后是第30秒刷第一波),之后每分钟刷新一次)只要有单位,包括眼 ,在区域内 ,野怪就不会出现。所以,对手有时也会采取用岗哨守卫(200块 一组,带真视效果的守卫)将封野方的眼拔掉的方式来控制野区。 龙骑月骑等有快速清兵能力的英雄 ,一般会出支配,拉远古野点,farm的效率也会变的很高 。 控场:一般指多体限制技。实际中 ,使用这个词多为名词,专指有强大全体限制技能的英雄。一般特指这几个:术士(wl),撼地神牛(es),潮汐猎人(th),树精卫士(tp),半人猛犸(mag) ,谜团(Enigma),仙女龙(puck) 。

dota是什么?

DOTA,全名DefenseoftheAncients:Allstars翻译成中文的意思就是远古之战(或者简称"DotAAllstars"),是魔兽争霸III:冰峰王座的一个自定义地图系列。

这个地图的任务是:使用你的英雄 ,伙同同盟的英雄和小兵(creep,电脑AI操纵的战士):摧毁对方的世界之树(亡灵天灾方),或是摧毁对方的冰峰王座(近卫军团方)。

《遗迹保卫战》(英语:Defense of the Ancients) ,通常简称DotA ,中文也译刀塔,是以《魔兽争霸III》资料片《魔兽争霸III:冰封王座》为基础制作的一系列角色扮演(RPG)类型自定义地图 。

第一张DotA地图《RoC DOTA》是由作者Eul创作的源自星际争霸的一个RPG对战地图,但之后该地图停止了更新 。在此之后 ,有其他作者继续更新DotA地图并将其移植到了《魔兽争霸》,其中各自添加了不同的游戏元素。

随后有人制作了包含各个DotA版本的英雄的地图:Defense of the Ancients: Allstars(简称DotA Allstars),如今的DotA一般指Defense of the Ancients: Allstars。

现在DotA Allstars是最流行的DotA类地图 ,也是世界上最流行的魔兽RPG地图 。

DotA Allstars是一个重视对抗的角色扮演游戏。游戏目标是在队友的合作下,按照一定的顺序摧毁对方的基地;或是有一方全部退出游戏。游戏中也有由人工智能所控制的单位 。

这个地图使用《魔兽争霸III》地图编辑器开发。有许多人参与这张地图的开发,现在主要的开发者的昵称是“IceFrog”。

2005年 ,DotA Allstars已经成为世界电子竞技大赛(WCG)亚洲杯上的一个比赛项目 。

扩展资料:

对战方式

Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,正如该游戏名称所表现的 ,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角的近卫方的世界之树 、地图右上角天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方 ,获得金钱和经验来使自己的英雄升级 ,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱 。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。

地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验 ,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄 ,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一 。

玩家可以基于局域网、Battle-net(战网 ,简称BN)或者个人服务器进行联网对战,在Dota AllStars系列中,玩家也可以通过设置变量 ,与电脑AI进行单机对战 。在多个网络对战平台上,DOTA也已成为最流行的一款对战地图。

参考资料:

百度百科-Dota

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    admin 2026年04月05日

    我是娜莱号的签约作者“admin”

  • admin
    admin 2026年04月05日

    本文概览:DotA是DefenseoftheAncients的缩写,是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线DotA官方全称...

  • admin
    用户040509 2026年04月05日

    文章不错《DOTA是什么啊啊》内容很有帮助

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